幻想ゲームプレイ日記

アラフォーのおっさんがその日にプレイしたゲームについて書いている日記です。ゲームのネタバレありなのでご注意ください。

リリーのアトリエ日記:とりあえず1年くらい。3作目が過去の話ってドラクエみたいだと思った


 PS2版のリリーのアトリエをプレイする。
 1年目の12月ごろまでプレイしたけど、まだ目立ったイベントはないかなー。



 デモ画面では謎のメッセージの合間にリリーが海を渡ってくる場面と、アトリエの看板を出す場面が出てくる。
 この時点では意味が分からなかったけど、エリーでも出ていたケントニスからリリー一行が来たという場面だったらしい。



 で、ケントニスから来たはいいものの、王宮から錬金術等という怪しいものに金は出せないと断られる場面から始まる。
 王宮と交渉していたドルニエって、確かマリーやエリーにも出ていたアカデミーの偉い人だっけ。
 確か前作ではじいさんだったと思ったけど、今作ではおっさんらしい。


 3作目がこれまでの2作の起源に当たる話っていうと、どうしてもドラクエを思い出してしまうなあ。
 まあ、たぶん他にもいろいろ同じような造りの話はある……のかな?



 ともあれ、試験の代わりに、毎年行われる職人たちの展覧会で実力を認めてもらうのが、今回の目的。
 街に工房を構えて、金を稼いだりいろんな品物を作り出していくという基本システムは今までと変わりないようだ。


 また、今作では、ドルニエとリリーの生徒らしいイングリドとヘルミーナの2人のうちどちらかを助手にできる。
 この2人の名前も聞き覚えある気がするけど……イングリドはマリーやエリーの先生だったかな? ヘルミーナってどんなキャラだっけ……。
 とりあえずイングリドの方を助手にすることにした。



 アカデミーの売店はないので、代わりにヴェルナーとヨーゼフという店がある。
 また、金の麦亭で依頼を受けることができる。……前作でもこの酒場だっけ? 忘れたなあ。



 雇える仲間は、駆け出し冒険者のテオ、新人鍛冶屋のカリン、遊牧民の占い師イルマなどが見つかる。
 とりあえずテオとイルマを仲間にして進めるかな。



 錬金術に悪い印象を持つアルテナ教会のクルトも後々雇用できるようになった。
 クルトは雇用して交友度を上げたらなんか和解するイベントとかありそうだなあ。



 とりあえず、金貨を150000枚ためて、ドルニエが見つけた土地にアカデミーを建てるのが最終(?)目標らしい。
 貯金できるお金があればドルニエに渡していく。
 ……ドルニエが溜める分はデータに出ないで、リリーが溜めるノルマが150000枚ってことなんだよな、当然。



 しかし、序盤だからか、あんまり大きなイベントには遭遇しない感じ。
 アトリエの看板が完成するイベントのほか、イングリドが採集についてきたり、採集中にテオとケンカになったくらい。



 ヘルミーナとイングリドも雇用できるようになったけど、2人ともレベル1からスタートだからあんまり使えないな。
 賃金0だけど、マリーやエリーより序盤の金稼ぎがしやすくて、そこまでメリットがない感じ。
 レベル上げたらなにかイベントとかあるのかな?



 6月18日限定で近くの森で取れるドンケルハイトは、今作でもあるのかと思って行ってみたらあった。
 もっとも、今のところドンケルハイトで何が作れるのかはわからない……というか、マリーやエリーではなんに使ったっけ?



 ところで、今作にはバッチ依頼という、一定期間毎月品物を収めるというタイプの依頼がある。
 報酬も高いので試しにできそうな干し草を毎月収める依頼を受けてみたが、なかなかきつかった……。
 魔法の草が割とたくさん必要になるのだけど、採集と調合が追いつかない。途中でイングリドに調合を頼めるようになったがそれでもギリギリ……。
 結局、最後は金で解決。魔法の草はヨーゼフの店で安く売ってるので、それを買い込んでイングリドに作ってもらったのだ。


 なお、その後出てきたバッチ依頼の中には、ヨーゼフの店で売ってる品(魔法の草やオニワライタケ)をそのまま買って渡すだけで金貨1000枚単位でプラスになるような依頼が出てきたり。
 これだと、錬金術師じゃなくて仲介業者だな……。しかも、依頼人がテオとかイルマだったりするんだ。友達からの依頼をぼったくり価格で引き受けるリリー……これもアカデミーを建てるためには必要なことなのだろうか。



 1年目も後半に入ってくると、ゲルハルトやシスカというキャラを雇えるようになる。
 テオやイルマの交友度も上がってきたし、メンバー入れ替えてもいいかも?



 展覧会はドルニエに頼むか、自分で出るか選べるらしい。
 まあとりあえず出てみるかな。失敗したら即ゲームオーバーってこともないだろうし……あ、でも、セーブデータは一応分けておこう。


 とりあえず昨日はこのくらいで終わった。


現在のパーティ:


リリーのアトリエ日記:PS2で容量が増えたからか、過去作よりだいぶめんどくさいなあ……まあプレイ時間が伸びるようにしないといけないんだろうけど…… - 幻想ゲームプレイ日記
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ニューダンガンロンパV3日記:おまけ要素で遊んでみた。ダンガン紅鮭団は夜長とのエンディングを確認。まあコンプまではしなくていいかな……

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 PSVitaでニューダンガンロンパV3のプレイ中。
 本編をクリアしたので、おまけ要素でも遊んでみる。


 おまけ要素は3種類ある。
 すごろくを進めつつキャラクターを育てる育成計画と、育成計画で育てたキャラクターでダンジョンアタックするモノクマの試練。
 あと、本編でどうしても途中になりがちな好感度イベントを補完するダンガン紅鮭団。


 育成計画では最原、春川、夜長、王馬の4人を育てて、モノクマの試練を少し進めたけど、これ単調であんまり楽しくないなあ……。
 たぶん1や2のキャラクターも入手して長く遊ぼうと思えば遊べるんだろうけど、そこまでやる気がしないなあ。


 ダンガン紅鮭団は本編の自由行動パートだけを遊べるようなモード。
 また、毎日自由行動が終わった後、カジノで遊んでコインを手に入れ、デートチケットなどを入手できる。
 絆のかけらを5つ集めるとデートできて、好感度最大まで上げると2人で才囚学園を卒業するエンディングが見られる。


 本編では結局、王馬と春川の2人しか絆のかけらを集めきってなかったからなあ。
 途中まで集めた夜長、東条、キーボのかけらをすべて集めた後は、毎日夜長とデートして好感度を上げていく。
 後、デートと並行して本編ではあまり絡めない天海の絆のかけらも集めておいた。12人の行方不明の妹がいるって、シスプリかな……?


 ともあれ、無事10日のタイムリミットまでに夜長の好感度を最大まで上げて、2人で才囚学園を卒業。
 夜長の島へ行き、もしかしたらいずれ婿入りすることになるかもしれない……というような感じのエンディングだった。


 15周やるのは大変だし、まあ夜長のエンディングを見るだけでいいかなー。
 次は何のゲームをやろうか。


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真・女神転生3日記:勇ルートでクリア。もっとも、勇を含めて主要な登場人物はみんないなくなった世界だが、それがムスビの世界なんだろう

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 PS2版の真・女神転生3Nocturneをプレイ中。
 バアル・アバターを倒して、最後の敵であるカグツチも(一度やり直しつつ)撃破。
 そして、ムスビの世界を創世して終了!



 まずは千晶&バアル・アバター戦だ。もう友達じゃなく、目指すコトワリが違うから戦うしかない身だと言って千晶は襲ってくる。わざわざそれを言うあたり、心に抱えてるものはありそうだけど、なんにしても戦うしかない。
 攻略サイトによるとマカラカーンが大事らしいので、チャクラ金剛丹でMPを回復しつつクイーンメイブに毎ターンマカラカーンを使わせつつ戦う……と、あっさり勝ててしまった。



 千晶の姿がないけど、バアル・アバターと同化してるってことかな。
 ともあれ3つ目のタカラを入手する。



 カグツチ塔の最上階で3つのタカラを捧げると、シンはカグツチのもとへと招かれる。
 最上階にカグツチ塔4のターミナルがあることを期待したんだけど、カグツチ塔3ターミナルSしかなくてちょっと残念。
 まあ通常のターミナルが3つあるだけでもオベリスクよりだいぶ気が楽だけど。



 で、創世を行うにはこのカグツチを倒さなければならないらしい。
 第1形態の、真っ白なポリゴンの球体の間は、ウリエルのランダマイザで能力を下げて順調に攻撃を通していた。



 ……が、第2形態のでかい顔なってしばらく、無尽無辺光とかいう全体攻撃を飛ばしてきたところで、シン以外一気に全滅。
 ランダマイザを最大までかけてるのに、それでも仲魔は一撃死するダメージを食らった。
 立て直そうとしているうちに、デクンダでランダマイザが無効化される。再度飛んできた無尽無辺光は1300ものダメージでシンを焼き尽くした。


 ……ランダマイザだけじゃダメだな、これ。ラクカジャも持ってこないと勝ち目がない。

 とりあえず地母神スカディと鬼女ランダを合体させて、ランダマイザとマカカジャを継承した鬼神トールを作成。



 それから、ラクカジャとスクカジャを継承した魔神ミトラを作る。
 ラクカジャ持ちの堕天使オセに、スクカジャを継承した状態で全書に登録してある精霊エアロスを合体させるところからスタート。


堕天使オセ+精霊エアロス=堕天使デカラビア
堕天使オセ+精霊エアロス=堕天使デカラビア
堕天使デカラビア+女神サティ=天使ソロネ
天使ソロネ+精霊ティターニア=女神スカアハ
女神スカアハ+大天使ウリエル=魔神ミトラ


 ……という感じでラクカジャとスクカジャを継承させていき、最終的に魔神ミトラを作った。
 マッカのほとんどを使い切っちゃったなあ。



 再挑戦では、ミトラにラクカジャとスクカジャ、トールにランダマイザとマカカジャを使わせて強化と低下をかける。
 鬼神ビシャモンテンはメディアラハンを継承しているので回復メインで、たまに煌天の会心も生かして物理攻撃をする。シンは気合いからのデスバウンドで攻撃役だ。
 ラクカジャのおかげで、無尽無辺光はHPの6割くらいのダメージですむ。


 後は、油断せず確実に攻撃に耐えられるHPを保って戦うだけだ。


 カグツチを倒したシンの前に、勇の墓石と帽子が現れる。
 遺言のようなメッセージを聞きつつ、シンはムスビの世界を創世し、メガテン3は終了!
 具体的に世界がどうなるかは想像に任せるって感じかな。


 アラディアは結局どうなったのかと思ったけど、ぐぐってみたら高尾先生ルートがあるようなので、他のルートではスルーされる感じかな。
 いちおう高尾先生ルートがトゥルーエンドって扱いの様子。まあ10年くらいして気が向いたらやってみてもいいかなー。


現在のパーティ:



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