幻想ゲームプレイ日記

アラフォーのおっさんがその日にプレイしたゲームについて書いている日記です。ゲームのネタバレありなのでご注意ください。

サガエメラルドビヨンド日記:3周目ボーニー&フォルミナ編:砂漠の世界はなかなか難易度がきつかった……

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 Switch でサガエメラルドビヨンドをプレイ中。
 3周目、ボーニー&フォルミナ編で、砂漠の世界クロウレルムでパンドラを閉じる。




 次なる世界は、砂漠の世界クロウレルム。
 ボーニーはともかく、フォルミナは暑そう。でも、実際暑さで音を上げてるのはボーニーの方だった。




 クロウレルムの案内役は案山子で、各所にあるロボットで流砂の流れを変えながら進むらしい。
 この世界にはパンドラ伝説なるものがあって、外から来た人間がパンドラを開けたせいで砂漠の世界になっており、パンドラを閉じるのも外から来た人間らしい。伝説を手がかりに、各所を回る……。



 ……けど、ずいぶんロボがあるなあ。5ヵ所もある。
 とりあえず全部回るか。




 最後に向かった豪華客船には、ウォーボットという強敵がいた。
 エリュテイアと吟遊詩人しか残らない激戦……きつかったー。




 そして、豪華客船で機械が砂を建造しているのを発見し、ボーニーはこの世界の砂が全てロボットであるという予測を立てる。
 パンドラはこの砂ロボットを作るためのシステムで、パンドラが動いたせいでクロウレルムは砂だらけだというのだ。
 これは面白い設定だなあ。



 パンドラの正体がわかったところで、砂嵐が現れ、そして三角形が手に入る。
 このまま帰ることもできそうなんだけど、帰らないよなー、もちろん。




 ここで砂の中から発掘ができるメカ、サラーブが仲間になる。
 今回はどんどん仲間が増えていくなあ。



 砂嵐の1つに触れるとボス戦。サンドホースは強敵で、3回くらい全滅してやっと勝てた。
 なんか、ちゃんと弱点とか考えながら戦わないとダメかなあ。


 この後戦った砂漠はにわとか、弱点以外は高確率でガードしてくる強敵だったし。
 はにわの弱点はたぶん雷で、ボーニーの稲妻キックがなかったらヤバかった。


 最終的に、ボーニーとエリュテイアのLPがゼロになった。短命種モンスターの復活の仕方が面白いな。生まれ変わる感じなのか。
 システムをまだ把握してないけど、なんか復活にデメリットあるのかな?



 サラーブにキーアイテムその他をを掘らせつつ進む。帰ってもいい状況でやるイベントだからかなかなかきつい。



 最後の敵はタイタニック
 強力な単体攻撃と全体攻撃を両方使ってくるドラゴンだ。
 2回くらい全滅してなんとか勝った。



 パンドラを閉じて、クロウレルムの問題は解決したのかな。ただ、住民はなんか複雑そうな反応をしてるのがサガっぽい。



 ともあれ、リトグラムピースを入手し、案山子を仲間にしてクロウレルムから帰還。
 本当にボーニー&フォルミナ編では仲間が増えるなあ。まあ、節操も脈絡もなく仲間が増えるのは、サガフロとかサガスカもそうだったから、このほうが嬉しいかな。
 問題は誰をメインにするか。ボーニーとフォルミナは固定として、吟遊詩人、エリュテイア、グィネヴィアかな。サラーブは全体攻撃ができるので入れたい気もするけど。



 キャピトルシティでなんかイベントがあるなーと思ったら、案山子の奇行に関するものだった。
 さて、三角形はあといくつあるのかなあ。


現在のパーティ:


© SQUARE ENIX



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脱出ゲーム きさらぎ駅:なかなか面白かった。続きが出るといいなあ。


 きさらぎ駅をテーマにした脱出ゲームの広告を先日見て、試しにダウンロードしてみた。
 今配信されている分は一通りクリア。



 主人公は海の上を走る列車に乗っており、海の真ん中にある穴に落ちそうなところを間一髪脱出する。
 この時点で、なぜ海の真ん中にきさらぎ駅が……? という感想が浮かんでくるが、まああくまでモチーフということで自分を納得させる。


 内容は、まあ脱出ゲームだな。
 ストーリー性があるのがいい感じ。



 章立てになっていて、課金アイテムを使うか広告を見ると次の章へ進める。
 結構ボリュームがあって楽しめる。
 システム説明一切なしで戦闘という名前のミニゲームが出てきたりする場面もあるが、なんとかクリア。詰まったら動画でヒントをを見ながら進めていく。


 最終的に、今配信されている6章まではクリアした。
 次の章をリクエストするという動画広告のボタンが最後に出てきたのでクリックしておく。
 いつか出てくれることを期待したいところ。



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東方アルカディアレコード日記:12章までクリア。特に壮大な話とかが展開されることなくこのまま最後まで進む感じなのかな

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 東方アルカディアレコード、12章までクリア。
 11章でぴょんぴょん永遠茶屋を訪れた後、12章は河童遊園地で守矢神社の野望をまたたたきつぶす。



 ちょいちょい詰まって進めなくなるから割と時間がかかってる。レベルは一応カンストしてるんだけどなあ。
 11章は10章の続きっぽい。迷いの竹林の兎たちが癒してくれるぴょんぴょん永遠茶屋に霊夢魔理沙が向かう話。なんか、永遠亭以外の人たちがたくさん協力していて、弾幕勝負をちょいちょいやりつつ茶屋までたどりつく感じ。



 12章は河童遊園地というのが作られる話。
 なんとなく、壮大な話とかはなにもなくて、幻想郷の住人たちがなにかやるたびに、董子と霊夢魔理沙が駆り出されるっていう感じで最後まで行くのかな。後2章しかなさそうだし。
 遊園地には河城にとりに、守矢神社の八坂神奈子も協力しているらしい。気のせいか、守矢神社のキャラが関わってる話が割と多いような?



 ともあれ、霊夢が豪華賞品が当たるというスタンプカードに釣られて遊園地巡りをすることに。



 にとりが作った洗脳電波が流れていて、遊園地から帰りたくなくさせられているということが明かされて、守矢神社が信者を集めるための陰謀だったことがわかる。
 結局スタンプカード集めは最後までやって、守矢神社の神様たちと弾幕勝負をして終了、かな。


 13章はチルノがなにかをしているらしい。
 このゲーム、レベルがカンストしていても、ちょいちょい詰まるんだよなー。キャラの星を増やすしかないんだろうけど、☆3のキャラとかは1日に1~2枚しか手に入らない欠片をたくさん集めなければならない。攻撃をうまくかわせればいいんだろうけど、アクションとかシューティング苦手だから、そんな完璧にかわせるものでもないしなあ。


現在のチーム:


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