幻想ゲームプレイ日記

アラフォーのおっさんがその日にプレイしたゲームについて書いている日記です。ゲームのネタバレありなのでご注意ください。

真・女神転生3日記:マントラ軍本営で勇と再会。ゴズテンノウとの会話はルート選択的な奴だったのかな

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 PS2版の真・女神転生3Nocturneをプレイ中。
 イケブクロにあるマントラ軍本営で勇と再会した後、決闘裁判とやらに無理やり参加させられる。
 その後、ゴズテンノウと出会って、マントラ軍のメンバーとしてニヒロ機構に攻撃をしかけに行くことになった。



 まずはイケブクロをいろいろ探索。
 邪教の館があるが、ここから悪魔全書が使えるらしい。
 でも、結構お金がかかるからしばらくはちゃんと会話で仲魔にしなきゃダメかなあ。


 堕天使フォルネウス、聖獣ユニコーン、妖精ジャックランタンを作成する。
 また、うろついているうちに妖鬼モムノフや魔獣ネコマタを仲魔にした。




 マントラ軍本営に入ると、そこには勇がいた。
 高尾先生に関してなにか伝えようとするが、トールによって勇はなにかを抜き取られて倒れ、シンも捕らえられてしまう。
 ここ、勇が死んだのかと思った……。


 主人公も捕らえられ、決闘裁判とかいうのに参加させられるらしい。
 つまり、強ければ無罪で弱ければ有罪ということだ。


 見張りのオニにワイロを渡すと、敵の情報を教えてくれる。
 どうやら3連戦らしい。



 1戦目のオルトロスと2戦目のヤクシニーは、事前情報のおかげもあって、弱点をつくことができてわりとあっさりと撃破。



 しかし、問題は3戦目の敵、トールだ。
 まず、主力として使っている女神アメノウズメと聖獣ユニコーンが電撃に弱いために使えない。
 というか、ハイピクシーが電撃に強い程度で、電撃に強い仲魔がいないし、マガタマにも電撃属性のものはまだない……。
 攻撃力も高く、普通に挑んだら全滅してしまった。


 トールは弱点がないので、タルカジャを継承させたコッパテングを作成し、ハイピクシーのラクンダともに使って物理で攻める。
 主力は新月時に必ず通常攻撃がクリティカルになる静天の会心を継承させたジャック・ランタンだ。
 シンは力があがるカムドのマガタマを装備させ、タルンダを連発してトールの攻撃力を削ったあとで物理攻撃。
 メディアが使える仲魔が出せないので宝玉輪を使ってしまったが、なんとか撃破した。



 シンの力を認めたトールはゴズテンノウに会うよう言ってくる。



 その後、牢屋に閉じ込められた勇から、マントラ軍が高尾先生のいるニヒロ機構に攻めるつもりだという話を聞く。



 ゴズテンノウに会いに行く途中、ハイピクシーがディアを沈黙効果のクロスアイに変えてしまう……いらないなあ……せめて全体なら使えたかもだけど……。
 とはいえ、敵も強いしやり直すのはかったるいので諦める。



 かなり苦労しつつゴズテンノウに会うと、力をくれて仲魔枠が増えた。
 建物の上に出てから出現するバイブ・カハに奇襲されて、危うく全滅させられるところだったんだよな……。



 ここでマントラ軍に仕えるかを選ぶ。
 ニヒロ機構に入るための情報がいるし、従っておくのがいいのかな?
 ……と、思ったけど、後からよく考えたらこれってロウとカオスのルート選択に絡んでくるのかなあ。まあ選んじゃったものはいいか。
 ここまでの印象だと、マントラ軍がカオスでニヒロ機構がロウかな。


 初めて遊ぶときは、この手の選択肢は基本的に気分で選ぶようにしてるので、最終的にどのルートに行くかとかは調べないでやろうと思う。
 2周目以降もやるならルートコンプとか意識するけど、メガテンは割と長いからたぶん2周目はやらないかなー。



 勇から聞いたとおりマントラ軍はニヒロ機構に攻めるつもりのようで、シンもその攻撃に加わることになる。



 戻るとき、試しに飛び降りてみたら全員のHPが1になってしまった……。
 バイブ・カハのせいでメディアが使えるユニコーンが死んで、アメノウズメのMPも尽きてるのに……。
 即ゲームオーバーじゃないだけマシか。


現在のパーティ:


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ニューダンガンロンパV3日記:バグだか故障だかと戦いつつ第1章をクリア。そっか、真の主役は最原なんだ

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 PSVitaでニューダンガンロンパV3のプレイ中。
 最初の殺人の捜査を最原と2人で行う。赤松がやたら首謀者にこだわってるから大丈夫かなーと思ってたけど、学級裁判の途中で主役が最原に交代して真相にたどり着く展開だった。



 非日常パートは第1章からきつかった……といっても、別に捜査自体がきつかったわけじゃなくて、途中でVITAが使えなくなったのがきつかった。
 学級裁判の途中、ボタンを押さなくてもメッセージが進むようになって、その後一度ゲームオーバーになったところで〇ボタンが押せなくなってしまったのだ。
 これがVITA自体を再起動しても直らない……ゲーム中どころかホーム画面に戻っても〇が効かない。
 というか、なんらかのアプリケーション(ダンガンロンパ以外も)実行中ボタン全部効いてない感じもする。ホーム画面だと〇以外は効くんだけど。


 故障かなあと思ったけど、勝手にメッセージが進むのはダンガンロンパ攻略サイトのバグ集に載ってる程度には起きてるバグっぽい。
 これもその影響かも?
 というのは、一日経ったら直ったと思ったけど、同じくスキップ状態が続いている時にゲームオーバーになったところでまた発生したから。


 ダンガンロンパのせいであることを疑って一度アプリケーションを削除してインストールし直しても直らない。
 しかも再インストールとかやっちゃったからか状況が悪化し、しばらく(半日くらい)待っていると入力できるようになるけど、少し経つとまた動かなくなるという状態が続く。
 VITAの初期化とかも試してみたけど無理……。


 最終的に、○がちょっとだけ効くようになったタイミングで、セーフモードからデータベースの再構築をしたらとりあえず直った。
 いちおうダンガンロンパV3のアップデートもして、スキップバグが起きたら必ずスリープにしてスキップ状態を止めてから進めるようにしてたら、なんとか第1章は終わった。


 ……再起動しても直らないのは、バグじゃなくて故障っぽいけど……どっちなんだろうなあ。
 ホーム画面や他のアプリケーションにまで影響するバグなんてありえるんだろうか?
 まあなんにしてもとりあえず動くようになったから修理に出すのは中止するか……。



 ……とまあ、いらんことで苦労した第1章の非日常パート。



 カメラの現像はモノクマーズの1体、モノファニーがやってくれるらしい。
 ルールを守らなきゃいけないこととか、こいつらもなんかかんか裏がありそうだなあ。



 赤松と最原は引き続き協力して捜査を行うが、どうも赤松は犯人がこのコロシアイの首謀者だと決めつけてる感じがする。
 たぶん違うと思うんだけど……まあでも、これはプレイヤーのメタ思考だし、登場人物的には首謀者であることを疑うのも仕方ないかな。



 天海は隠し扉のカードキーを持っていないことからも、彼が首謀者でないことを再確認。
 プロローグの演出とかから見ても、天海にはいろいろ裏がありそうだけど、いずれそれは明かされるのかなあ。



 捜査にあんまり関係ないけど、保育士の春川のふくれ顔が可愛い。
 第2章からは、天海の代わりに彼女との絆を伸ばしてもいいかもしれない。



 昆虫博士の獄原が、事件当時1人でAVルームにこもって闘争心を高めていたということで、あからさまに疑われる。
 とはいえ、こんなあからさまに疑われてる人物は犯人じゃないんだろうなあ。



 獄原の顔は確かに怖い。
 とはいえ、彼は犯人じゃなくて、殺される立ち位置だろうなあ……1や2もあからさまに強そうな人が被害者になったし……。



 その後、写真は無事に現像されるが、当然のようにそこに犯人は映っていなかった。
 まあ映ってたら話が終わっちゃうしなあ。



 そこで時間切れになり、学級裁判が始まる時間に。



 最後まで赤松が犯人じゃなくて首謀者を探してたことがちょっと気にかかるなあ。
 なんかこの辺でひと悶着ありそうな気がする。



 無駄に派手な演出と共に、裁判上へのエレベーターが出現。
 この全員が見える構図でエレベーターを見下ろすシーン、好きだなあ。章が進むごとに映ってる人数がだんだん減ってくんだよな。



 降下中に、赤松が最原を元気づけるようなことを言いだす。
 なんか立場がちょっと変だなあ。パートナーである最原の方が励ます立ち位置になりそうなんだけど……。



 開廷直前の、全員の顔が映る場面もいい。



 学級裁判はいつものノンストップ議論での論破と同意を行うほか、複数の話題が同時進行するパニック議論とかいうのが追加されている。
 また、ノンストップ議論で嘘をつくことで話を進めるといった要素が追加。
 反論ショーダウンや閃きアナグラム、クライマックス推理といった要素も変わらずにあるようだ。でも、ロジカルダイブがなかったな。



 議論が対立した時に発生する議論スクラムという要素も増えている。
 モノクマが裁判場を変形させる鍵を取り出し、皆の足場が浮いて行くという、これもまた無駄に派手な演出だ。


 ……で、この辺で〇が効かない事象が発生して、苦戦すること数日という状況になった。
 ホントにバグなのか、故障なのか、どっちだったのかなあ。



 ともあれ、話をようやく進められたところで、赤松がギブアップして探偵役が最原に移る展開に。
 なるほどなあ。特に疑うことなく赤松が主役だと思ってたけど、最原が真の主役だったってことか。
 赤松がやたら首謀者にこだわってたのも、探偵役のはずの赤松が励ます側に回ってたのも、主人公が途中で変わるからだったようだ。



 パニックトークアクションに代わる理論武装というゲームも追加される。
 これ、パニックトークアクションよりもさらに難しくなっていて、第1章から危うくまたゲームオーバーになるところだった……。
 ゲームオーバーになったら、また〇が効かなくなるのかな……。
 というか、普通に厳しいから第2章からアクションの難易度を一番簡単なのまで下げるかな……。



 ともあれ、クロが決まっていつものおしおきが発動。
 なぜかモノクマーズのモノキッドまで一緒にお仕置きされて壊れる。今まで喋ってなかったモノダムがやったみたいなんだけど、やっぱりこいつらなんか秘密がありそう。
 自分たちのためにやったらしいけど……。



 赤松のピアノを最原が聞くシーンで第1章は終了。
 面白いんだけど、この先進めるにはバグか故障かが怖いなあ……。まあ進めるんだけど。



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真・女神転生3日記:ロキの部屋から盗みを働きつつ、ギンザ大地下道を突破してイケブクロへ

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 PS2版の真・女神転生3Nocturneをプレイ中。
 マネカタと交渉してギンザ大地下道を進む。敵が強かったので、レベル上げたり悪魔合体したりしつつイケブクロへ。



 大地下道に住むマネカタたちは、悪魔の奴隷として作られたが、そこから逃げて隠れ住んでいるらしい。
 イケブクロではマントラ軍に奴隷にされ、苦しんでいるマネカタたちがたくさんいるそうな。


 マネカタの住処にはギンザにはなかったジャンクショップがあり、マガタマを買えたりもする。



 イケブクロへ行く門には門番マネカタがいて、マントラ軍にバレることを警戒して通してもらえない。



 ガラクタ集めマネカタに相談すると、お札を手に入れたら門番マネカタに話を通してくれるという。



 ギンザのバーにいるロキの部屋に眠っている可能性があるようだが、欲しいなら部屋ごと20000000マッカで買うように言われる。
 ……これ、ホントに払ったらどうなるんだろうなあ。


 まあ集めるような無駄なことをする気はないので、ぐぐってどうやって手に入れるかを調べる。
 ああ、気づかなかったけどロキの部屋の入り口が2Dマップ上にあるらしい。


 部屋に勝手に入り込み、魔法の箱いくつかと千円札を入手。



 ……が、出てきたところで見張りの妖精トロールが登場。
 たぶんイベント前はこいつがいて、部屋に入れなかったんだろうなあ。


 トロールは強敵で、回復が間に合わずイヌガミが倒されてしまった。
 というか、レベルが足りないのかなあ。大地下道でもイソラの先制攻撃でシンが倒されてゲームオーバー、なんて状況もあったし……。



 お札と引き換えに、ガラクタ集めマネカタからもらった手紙を渡すと、門番マネカタは通してくれた……。
 ……のはいいんだけど、先に進んだところで死にかけたので、ここでしばらくレベルを上げることにする。


 攻略サイトによると地下道の水路は火弱点のイソラしか出ないのでいい稼ぎポイントらしい。
 しばらくイソラを焼き続けて、シンのレベルを18まで上げる。



 合体で、天使アークエンジェルと女神アメノウズメを作成する。



 ターミナルには、転送機能ではなく親ターミナルに戻るだけの機能を持つSターミナルというのもあるらしい。
 そういや、シインジュク衛生病院には転送で行けるターミナル以外にもターミナルがあったなあ。
 一方通行で戻るだけだが、まあ便利は便利かなー。


 ギンザ大地下道にはもう1つSターミナルがある。それだけ大地下道は長かったということらしい。



 もっとも、2つ目のSターミナルでいっぺん戻って回復してから進むと、すぐに無事にゾウシガヤ霊園に到着した。
 無理すれば一度戻らなくてもかなあ。



 イケブクロで、入り口付近にいた悪魔に話しかけるといきなり戦闘に……。
 無理して一気に地下道を抜けてたらヤバかったかもしれない。


 回復の泉で回復してから、セーブして終了。


現在のパーティ:


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