幻想ゲームプレイ日記

アラフォーのおっさんがその日にプレイしたゲームについて書いている日記です。ゲームのネタバレありなのでご注意ください。

ニューダンガンロンパV3日記:第1章の事件発生まで。初回特典をどう反故にするのかと思ったけど、モノクマたちは普通に約束を守るつもりだったっぽい?

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 PSVitaでニューダンガンロンパV3のプレイ中。
 第1章で、楓は最原と協力して首謀者を見つけだそうとするが、健闘むなしく第1の殺人が発生したところで終了。



 モノパッドが使えるようになり、学園生活とコロシアイのルールを再確認しつつ、第1章が開始。



 コロシアイを望まない皆は、脱出路を探して絶望のデスロードを発見する。
 これはミニゲームで、理不尽難易度のアクションゲームだ。
 移動がイマイチ制御しにくいし、トラップに少しでも触れれば即死で次のキャラに交代する仕組みで、どうやってもクリアできそうにない。


 いやまあ、検索したらクリア動画とか出てくるし、がんばれば人類にクリア可能な代物ではあるんだろうが、自分でやるのは無理そう。
 ノーミスクリア動画とかRTA動画まであって、アクションゲームが上手な人の情熱が理解できない……。


 ともあれ、楓たちは何度も挑み続けて心が折れてその日は終了。



 翌日、モノクマは初回特典として、最初に人を殺せば学級裁判なしで無条件で卒業できると言い出す。
 ……まあ、どうせなんかかんか理由をつけてなかったことになるんだろうなあ。そうでないと、ゲームにならないし。
 とはいえ、どんな理由がつくのかはちょっと気になるところ。


 その後でエグイサルがうっかりモノクマを破壊するトラブルがあり、モノクマが死んだことを理由にして初回特典はもう獲得済みって話になるのかと想像しつつ進める。



 その後、最原が図書室にある隠し扉を発見し、それを理由として16人の中にモノクマの協力者がいる可能性を指摘する。


 翌日、復活したモノクマにより、最初の殺人が起きるまでのタイムリミットが設定されるが、最原はリミットのタイミングで協力者もとい首謀者が隠し部屋に来ることを予想し、その時に正体を暴くことを考える。



 この辺から、自由行動タイミングが発生。
 1や2と同じく、交流して絆を深めるイベントだ。最原、天海の後、メイドの東条と美術部の夜長との絆を深めておく。



 また、これも定番の隠れモノクマもいるようだ。


 隠しカメラを発明家の入間に作ってもらって図書館の見張りに利用する計画を進めつつ時間が経過。



 タイムリミット前、図書室がある地下への階段を楓と最原で見張ることになるが、その際最原がどうして『超高校級の探偵』になったのかについて話す。
 どうやら、たまたま殺人事件を解決したのが理由らしい。


 ……イマイチ、V3は超高校級の成果がショボい気がするな。
 楓も、ピアノ好きが高じて毎日弾いてたら超高校級と呼ばれるようになった、みたいなふわっとした感じだったし。
 1や2の超高校級たちみたいな桁違いの天才感がない。



 クズ被害者を殺した犯人を捕らえたせいで恨まれてるってことは、少なくとも金田一少年よりはレベルが低いしな。



 楓は謎を解くことを恐れる最原を励ます。


 ……死ぬとしたら最原か天海のどっちかだと思うけど、どっちだろうなあ。
 実は見張り場所の教室まで来るときも、入ったら最原の死体があるんじゃないかってちょっと不安に思ってたんだけど。


 回想まで出てきたってことは、まだ秘密が暴かれてない天海より最原のが死にそうな気もする……。



 地下に7人が降りていったのを目撃した後、最原が様子を見にいったりいろいろしているうちに隠しカメラと連動するブザーが鳴る。




 そして、見つかったのは首謀者ではなく最初の犠牲者、天海蘭太郎の死体だった。



 ……死体発見アナウンスが流れるけど、ちょっと遅いような?
 発見時点ですでに楓と最原のほか、宇宙飛行士と合気道家がいたからその時点で流れてなきゃおかしいはずなのに、他に地下に降りていった4人も合流してから流れてる。



 ともあれ全員が合流してモノクマが初回特典で卒業できるクロに呼びかけるが、誰も名乗り出ない。
 そのため、モノクマはクロが学級裁判を望んでいると判断して、改めて学級裁判を行うことを宣言する。


 ……なんかかんか反故にされて学級裁判になるだろうとは思ったけど、モノクマ側から反故にするんじゃなくて、クロが出てこないってのは考えなかったなあ。
 ともあれ、モノクマファイルが配られたりしつつ、とりあえずいったん終了した。



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クロックタワー日記:PS版でプレイ開始。昔、SFC版で遊んだときは途中で挫折したんだよなー


 PSのクロックタワーを遊ぶことにした。
 昔、SFC版もプレイしたことがあるんだけど、その時は途中で挫折した記憶。
 昨日は、父親の死体とか見つけつつも、なにをすべきかわからなくなったところで終了。



 主人公ジェニファーを含め、孤児院に暮らす4人の少女がバロウズという人物に養子として引き取られることになり、保護者のメアリー先生と共にその屋敷に向かうことになるというストーリー。
 しかし、屋敷の人にあいさつをしてくると言って部屋を出ていった先生がまったく戻ってこない。



 ジェニファーが様子を見に大広間から出たところで、大広間から悲鳴が聞こえてきて、戻ると誰もいなくなっている。
 入口は閉ざされ、友人たちを探すためにジェニファーは屋敷を探索するというお話。


 ……SFC版もそうだったはずだけど、PS版もヒントらしいヒントがなにもないまま探索しなきゃいけない。
 なかなかのストロングスタイルのゲームだ。
 だから昔は挫折したんだけど、今はまあ詰まった時に攻略情報を検索しながらやればなんとかなるだろう。




 探索するうちに、友人の1人ローラの死体を発見し、シザーマンが登場。
 ええと……確か端っこの部屋でしのげたような記憶があるので、とりあえずそこへ向かうことに。



 車庫ではしごの上に隠れてシザーマンをやり過ごす。
 やり過ごした後、ここにある車のキーも見つけたが、まず友人たちを探さなければということでまだ脱出はできない。


 とりあえず1部屋ずつ探索していくが……鍵のかかった部屋とか、鳴り続ける電話とか、なにか光るものがある冷蔵庫とか、気になる場所もいくつかあるが……ううん、イマイチ役に立つ情報がないなあ。
 黒いローブがあるので、後々これでなにかごまかすんだろうな。



 西館の鍵も見つけているのでそちらに向かおうとすると、中庭から悲鳴が聞こえてくる。
 あー、そういや中庭にも出られた気がするんだけど、どうやって出るんだっけ? 扉はつっかえているし、もう1つの通路はなにか障害物があって出られない。
 まあ西館を先に探索するか……。


 謎のマネキンが並ぶ部屋とか、人型の化け物が収められた棚、塗り直された部屋など気になる者はこっちにもたくさんあるんだけど……ううん、本当にろくにヒントがないゲームだなあ。
 まあなにもわからないまま探索しなきゃいけないのが、ある意味でホラーらしくていいんだけど。



 隠し部屋で、メアリー・バロウズという人物のカルテと、医師の死体を発見。
 死体はジェニファーの父親、ウォルター・シンプソンのものだった。
 こんなところでジェニファー本人が関わってくるわけか。



 隠し部屋から出たところでまたシザーマン登場。
 車庫の隠れ場所は1回しか使えないし、どこに隠れたらいいのかなあ……とりあえずただ逃げるだけだと先回りされてDEAD ENDに……。
 何度か死につつも1部屋ずつ探索して、ようやく隠れ場所を発見……。


 ……で、問題はここからどうするかだよなあ。
 父親のことはわかったけど、他にできることないんだよなあ。いや、たぶんどこかに鍵があって、それを見落としているだけなんだろうけど……。



 中庭にどうやって出るのか思い出せないので、さっそく検索に頼る。
 瓦礫の上でとがった石を見つけて、壁を壊して出るのか。……ああ、言われてみると、そんなことした気がする。
 画面が暗くて瓦礫だってよくわかんなかったんだよなー。もうちょい画面明るくしてやった方がいいのかな。


 というか、中庭にも別に何もない。
 悲鳴が聞こえたから、友人の死体でもあるのかと思ったけどそれもない。


 ……わからん。
 今日はここまでにして、攻略サイトを見るか……。


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スーパーロボット大戦OG外伝日記:お前がラスボスかよ! 隠しボスでもないのに、決戦に味方面して出てきて唐突にラスボス化とか、やっていいと思っているのか……

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 スパロボのOG外伝をプレイ中。
 唐突にラスボス化したシュウ・シラカワネオ・グランゾンを撃破してヴォルクルスから解放し、今回の事件は終了!



 謎空間で始まる最終話、ラグナロク
 ……終わってから思い出したけど、これって第3次やα外伝の隠し最終話のタイトルだっけ?


 とりあえず出撃ユニットを選ぶんだけど、強制出撃がなぜかここまであんまり話に絡んでないマサキで、選べるユニットの中にシュウ&グランゾンがいないことは気づいた。
 そうなるとメンバー自体はあんまり悩む必要もないので、前マップで出したメンバーからマサキ&シュウ以外の19機を選ぶ。




 謎空間はこの世とあの世の境目で、待っていれば解決する一時的現象らしい。
 OG2のアインスト空間のように帰るのが大変って話ではなさそうだ。



 しかし、ここでシュウが地球圏の危機が排除されるタイミングを待っていたと言い出し、ハガネ&ヒリュウに敵意を向けてくる。
 そのうえ、勝った後は世界を滅ぼすつもりらしい。


 ……第3次とかα外伝ネオ・グランゾン戦もこんな感じだったんだろうなあ。
 どっちも遊んだことあるけど、どっちも隠しルートには行かなかったんだよなー。
 攻略情報とかあんまり見ないでやってたから、隠し最終話があることを知ったのはクリアしてからだった。


 私は予備知識があるから、かつて見れなかった隠しマップの状況を想像して楽しんでるけど、なにも知らずにこのOG外伝をやってしまった人はここでどんな反応をするのかは気になるな。
 あー、まあ、そういう人は思わせぶりなシュウの言動を素直に受け止めて裏がありそうと思って遊んでたろうから、それはそれで納得するのかな。
 ……それ以前に、知らない人はOGなんて遊ばないか。


 最終話の展開を隠すためか、この手前のインターミッションではシュウ&グランゾンを普通に強化できたんだけど、うっかり資金を使って強化しなくてよかった……。(PPは使った)



 破壊神ヴォルクルスの力を借りて、グランゾンネオ・グランゾンへ変化し、戦闘開始。
 例によって大激励から始めようかと思ったけど、最初から全員気力あがってるな。
 まあでも、どうせ手前のヴァルシオンを倒すのに時間がかかるだろうし、気合や気迫、激励、大激励はある程度使っておく。



 前のマップの強ザコよりHPも低いし、ヴァルシオン軍団との戦闘はそう難しくもない。
 7ターンで終わってしまった。いや7ターンならそれなりに時間かかってるか。



 全滅させたところで、シュウは縮退砲の封印を解く。
 ALL攻撃なので、回避が高いフェアリオン2機を囮にしつつ、地道に回復。


 さらに不屈をかけたコンパチカイザー&エクサランスも射程内に入れて、MAP兵器グラビトンカノンも使い切らせておく。
 魂とかも使った上で、26ターンまでかけてフル回復にしてグランゾンの前に布陣。



 グランゾンを倒す直前のデータはこんな感じ。
 マサキは魂持ちのフォルカと組ませている。
 さあ、後はグランゾンが倒れるまで全力で殴るだけだ。



 HPは39万か。第2形態もあるかなあ。グラビトンカノンの使用回数が回復したらヤだなあ……等と思ったがそんなことはなかった。
 ダークブレイン第2形態のが強かった。まあ、ここのシュウは負けるのが目的なんだろうから、あんまり強くてもってことかな。



 コスモノヴァと真覇猛撃烈破で撃破!



 そして、解放されたシュウは死んでいく。
 たぶんルオゾールが生き返らせて、EXの話に続くんだろうなあ。
 次回作ありきの展開だなあ。まあ、OG2のエクサランスもそんな感じだったから、それはそれでいいか。


 ぐぐってみたら、次作の第二次OGがそういう話らしい。
 EX好きだからちょっとやりたいけど、しかしそのためだけにPS3買うのかなあ?
 今のところ、第二次OGととFF13しかPS3でやりたいゲームがないんだけど……。


 ともあれ、その後はエピローグ。
 フォルカたち修羅は転空魔城とともにどこかへ転移し、ラウルたち一行は時流エンジンやエクサランスを解体して修理屋を始めるらしい。デスピニスもラウルと一緒だ。
 こうなると、フォルカは完全離脱、ラウルたちはジャーダやガーネットみたいに会話シーンだけ登場になるのかな。
 コウタとショウコはロアやエミィと共に世界を守って戦うつもりの様子なので、次回作以降も出てきそう。
 アクセルとアルフィミィは2人で放浪するつもりのようだが、まあこいつらは普通に次以降も出てくるだろうな。


 アルテリオンの後継機の話も出てるので、次こそスレイも帰ってきそう?
 ラ・ギアスの話とどう絡めるのかなあ。普通に一緒に召喚されるだけかな。


 最後はジャーダとガーネットの子供のお披露目に浅草で集まるシーンで終了!
 楽しかったー!



 PS2のゲームは、あと真・女神転生3とリリーのアトリエと、それからこないだブックオフで衝動買いしたクロックタワーの3本を遊びたいと思ってるけど、どれからやろうかな。


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