幻想ゲームプレイ日記

アラフォーのおっさんがその日にプレイしたゲームについて書いている日記です。ゲームのネタバレありなのでご注意ください。

ソウルブレイダー日記:天空から来て扉になってるって、なんかの罰ゲームかなにか……?

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 レトロフリークでソウルブレイダーをプレイ中。



 さて、研究所後半戦。
 街の模型に吸い込まれて、ミニチュアの兵士たちと戦うことに。



 ここでは天空からきた扉があって、見えない敵を見るための機械のソウルになってついてきてくれるんだけど……。
 なんでまた、地上で扉になってしまったんだろう……?
 扉にされるって、なんかの罰ゲームとしか思えないんだけど……単にあらゆるものには魂が宿ってるみたいな話ってことでいいのだろうか? 基本的に、扉もタンスも魂あるみたいだし……。



 なんか戦車っぽいのと投石機の、見えない魔物が見えるようになる。
 戦車は攻撃が見えるからいいんだけど、投石機は前触れもなくダメージくらうのでちょっとビビった。


 ところで、研究所にはネズミの穴があり、その中でネズミの魂が解放されて行くんだけど、行き方がいっこうにわからない。
 入口のネズミはネコが部屋から出たらよけてくれそうなのだけど、よけさせる方法が見つからない。



 過去マップでマタタビとか手に入る場所なかったかとうろついてみたところ、見落としていた隠し通路を見つけて神のエムブレムE入手。
 でも、マタタビは見つからないなあ。



 仕方ないので2つ目の模型に挑む。




 ……と、ここでマタタビの生えた観葉植物が解放できた。
 ネコを追い出して、ネズミの穴でスパークボムの魔法を入手。
 まあ、正直使いにくい魔法なのであってもなくてもという感じだけど。




 ボスは模型の中にはおらず、動力室の階段があったので降りていく。弱い魔物からダメージを受けなくなる光の鎧を入手……効果は微妙だなあ。どうせ、最新マップでは基本的にダメージ受けるんだろうし。



 ちなみに、地下の機械はレオ博士が王様に作らされていた悪魔召喚システムらしい。
 某スティーブンなら腕につけるコンピュータに仕込めるものだが、この世界では1大事業という感じ。



 ともあれ、動力室の地下にボスのブリキのロボット発見。
 ぶっちゃけ弱かった。
 左右にある6つか8つあるポイントのどこかから出現して、弾を撃ちながら別のポイントに移動する感じなんだけど、弾の数も少なければ軌道もシンプル。負けるほうが難しいレベルだ。



 人形のマリーが解放され、パープルストーンを持っていってレオ博士を救出するよう求めてくる。



 マリーいわく契約解除は不可なので、主人公ががんばってデストールを倒すしかない様子。



 闇に染まった城が第6のエリアで、最後の石が手に入る場所のようだ。


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ソウルブレイダー日記:鉄を切れる剣が斬鉄剣なの、定番だけどなんか違和感がある……

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 レトロフリークでソウルブレイダーをプレイ中。
 レオ博士の研究所で地下をひと通り解放。



 レオ博士が監禁されていたという研究所の地下には、斬鉄剣という剣があるらしい。
 ……なんか……斬鉄剣ってネーミング、妙にこのゲームの世界観から浮いてるような……? いやまあ、FFとかにも斬鉄剣あるし、普通……かな?(FFは割となんでもありだから麻痺してるのかもだけど)



 研究所では扉とか階段も魂があり、解放しないと部屋には入れないし上の階には上がれない。
 最初の扉を解放したところで、部屋の中に斬鉄剣がある。
 ……なんでレオ博士、こんなの持ってたの……?



 ともあれ、過去エリアの鉄の敵を倒して回る。グリーンウッドの森の神殿に出る火の玉みたいな敵は倒せないな。あれはまた別の武器がいるんだっけ。
 竜巻の魔法(制御が効かないから周りと使いにくい)トルネード、神のエムブレムA、切ると回復する剣リカバーソード、灼熱の杖が手に入る。



 研究所地下には、プロペラで飛んでくる敵など金属製の敵が多いので、常に斬鉄剣じゃないとダメだな。



 2階の奥には模型の部屋があり、そこにも魔物の巣があるようだ。



 地下2階を探索するけど、赤いカーペットみたいな場所が熱トラップだと気づかずに一度倒れる。
 またジェムがなくなった……。



 眠っている猫の夢の中で、連れ去られるレオ博士の記憶を見る。
 マグリッド王とかいうのが、魔王デストールと取引した結果が今の惨状らしい。
 草木が半分になるだけで酸素が不足する、みたいな環境の話をしてるけど、このへんはクインテット3部作の共通テーマだったかな。
 科学が進んだファンタジー世界って、90年代によくあったよね。



 レオ博士が天に祈り、その祈りに応えて神が主人公を遣わしたってことなのかな?



 眠っていた猫から、被ダメージ時の無敵時間が少し伸びる神秘の鎧を入手して終了。
 次は模型の中だな。


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ソウルブレイダー日記:山の精霊は寿命1年。老人がたくさんいるけど、みんな1歳以下らしい

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 レトロフリークでソウルブレイダーをプレイ中。
 山の精霊のすみかで精霊の王さまを助けてシルバーストーンを入手する。



 山の精霊のすみかは誰もいない状態からスタート。
 特に最初にイベントを起こす必要がない構造だからだろう。



 雪山ノーススロープで、順調に精霊たちを解放していく。
 ウザい魔物も基本的には封印すれば消えるんだけど、ここ封印できない雪玉が追ってくる仕掛けがあって、とてもめんどくさい。こいつ切ってもダメージないから、魔物じゃないんだよなあ。



 割と早い段階で、ジェム消費が半減する魔法の鎧を入手する。



 精霊は1年で生まれて死んでいくらしい。
 老人がたくさんいるけど、そいつらは全員1歳ということのようだ。



 見つめあってるだけで幸せな男の子と、短い人生だからもっといろんなことがしたい女の子とかいるのが面白い。



 氷マップの定番、すべる床とそこを歩くためのキノコの靴というのがあるけど、これが意外と使う場所が少ないんだよなあ。
 あと、氷でできた見えない床とかもあるけど、これも数本だけ。まあ、あんまり複雑でもやりにくいだけか。



 大きなジェムが出やすくなるラックブレードと、ソウルと共に攻撃判定が出現するローテイターの魔法を入手。
 ローテイターは割と便利だけど、どんどんジェムを消費してくのがきついな。



 冒険はやがて次のエリアである地底湖に。
 ……思い返すと、この辺で、違和感に気づくべきだったんだよな。
 2番目のダンジョンに来てるのに、祠へつながるワープゾーンが見つかってないことに……森の神殿が3つ、海底の島が4つだったからあんまり気にしてなかった……。



 カタツムリのノームを解放するけど、牢屋の中にいて話すこともできないなあ。



 さて、勧めていくとどうもボス戦直前っぽいところまでたどり着き、いつもボス戦直前に解放される祠の右側のワープゾーンが解放される。



 ここで違和感を持ち、最初の雪山に戻って1マップずつ確かめていくと、レイノール氷原で見落としてた敵と祠へのワープゾーンが……。
 1つ目のワープゾーンまでやろうと思って進めてたのに、一気にクリアまで進めてしまったらしい。



 せっかくなので、そのまま地底湖のメデューサに挑む。なんで地底湖にメデューサがいて、しかもよくあるメデューサのデザインガン無視して普通に槍で攻撃してくるのか。
 こいつ、剣が届かない位置でまず弾を打ってきて、数回槍で突いた後、また弾を撃って移動するというのを繰り返す。
 腕があれば安地からの攻撃とかできるのだろうけど、私は腕がないので槍の攻撃を食らいながら殴るしかない。途中でHPが当然足りなくなるので、力の腕輪から薬草に切り替えないとなんだけど、なるべくギリギリを狙って薬草に変えようとして、切り替えが間に合わずに死亡……を5回くらいやってから、ようやくクリアできた。



 山の精霊の王さまを解放。カタツムリのノームが魔物がやってくるという話を信じず、牢屋に入れたらしい。
 人魚の女王といい、王様はあんまり危機感がなかったようだ。


 灼熱の鏡、玉、杖があると火の鳥の魂が宿るという情報も教えてもらえる。ええと、最強魔法の入手手段だっけ?



 カタツムリのノームは、レオ博士が人間の王さまに悪魔を呼び出す機械を作るよう強制されており、連れ去られたという話を教えてくれる。
 そして、シルバーストーンをくれた。



 次は砂漠の研究所。ここは人形のマリーがいるのかな。


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