幻想ゲームプレイ日記

アラフォーのおっさんがその日にプレイしたゲームについて書いている日記です。ゲームのネタバレありなのでご注意ください。

サガエメラルドビヨンド日記:1周目アメイヤ編:ヴァッハ神出てきたけど、サガスカと世界つながってるの?


 Switch でサガエメラルドビヨンドをプレイ開始。
 最初はアメイヤ編で、バトルイベントを1つクリアしたところで終了。


 サガスカから数年ぶりのサガ完全新作! 体験版でもう遊んでる人も多いみたいだけど、製品版がやっと届いたので私も遊ぼうと思う。
 誰から始めようか思案して、結局魔女アメイヤ編にすることに。



 ディーヴァは好みだから最後にしたい。御堂はなんかあからさまに初プレイで主人公に選ぶことを想定してそうだからあえて避ける。ボーニー&フォルミナはペアで主役っていう特殊な感じなので慣れてからにしたい。
 と、言うわけで残るはアメイヤとシウグナス。まあ最初は女の子かなーということで、白の魔女アメイヤ=アシュリン編からスタートすることに。
 クリア回数をわざわざ表示するってことは、マルチエンドでキャラ単位でも周回前提だったりする? まあ各キャラ1回ずう5回は少なくとも遊ぶつもりだけど。



 アメイヤは東ゆめはと名乗って、魔女見習いの卒業試験のためにミヤコという場所に来ているらしい。
 使い魔の黒猫、ロロがアメイヤのパートナー。サガスカみたいに、それぞれ主人公ごとに相方がいる感じ?
 プールクーラがなんなのかとか、このゲームにおける魔女とははなんなのかとかの説明はない。
 まあ、詳しく親切に説明するゲームなんてサガじゃないので当然だけども。



 ともあれ、ゆめはことアメイヤはミヤコの学校に転校する。
 魔界塔士やサガ2、サガフロみたいな多元世界だってのはなんとなく知ってたけど、ここは日本風世界ってことなんだろうな。関東が別にあって、たぶんここは関西なんだろう。
 サガフロの京は和風ファンタジー世界って感じだったけど、これは現代日本風って感じかなー。



 放課後の公園で、謎の男に狙われてゆめははアメイヤに変身する。光って変身するあたりは魔法少女モノを意識してそう。



 戦闘はサガスカと同じタイムライン方式の様子。行動順が見えて簡単そうに見えるけど全然簡単じゃないやつだ。
 サガスカのシステムは大変面白かったので、引き継いでくれるのは嬉しい。



 ただ、これは負けイベントだったらしい。
 敗北し、アメイヤは魔力を奪われかけるが……。



 ……そこにヴァッハ神登場!



 え、サガスカとつながってるの、この世界?


 ともあれ、ヴァッハ神に助けられたおかげで、魔力は飛散しただけで奪われずにすんだらしい。




 飛散した魔力はネコに姿を変えており、それを集める必要があるようだ。
 ネコのアルバムとかも作られていくらしい。



 エメラルドビジョンとかいうので、次の目的地が表示されて、ストーリーが進むようだ。
 目的地がわかりやすいのはいいな。


 ……ビジョンの表示のさせ方が最初わからなくて、無駄にミヤコ中を歩き回ったのは秘密。



 学校の近くでオリエンタルショートヘアを見つけて、ブラッドフリーズの魔法を取得する。




 そこから、シャルトリュー、アビシニアン、パーマンを見つけて、それぞれネコ武器を取得する。
 試さなかったけど、これってアメイヤ以外も装備できるのかな。




 猫探しが一段落したところで、次はバトルありのイベント。夜の学校の人形退治。
 ロロの他に魔女の従士加藤忍や、ヴァッハ神のコピーとかが仲間に加わっていく。
 忍はタンク系の戦士で、ヴァッハ神コピーはアメイヤと同じ魔術師の様子。


 初のパーティ戦で、連携のシステムが説明される。
 連携はサガスカから変わっており、連携範囲が技や術に設定されていて、それがタイムライン上でつながると連携になるらしい。
 意図的に連携を起こせるのはいいな。あと、やっぱり連携というとつながった技名が欲しかったので、これはいい感じ。



 人形を倒すとターキッシュアンゴラを発見する。



 人形のボウが仲間に加わったところで、昨日は終了!
 戦闘システムが面白いなあ。まだ始めたばかりだけど、超ワクワクする。楽しい。


現在のパーティ:


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ガイア幻想記日記:彗星との戦いを終えて、世界は本当の姿を取り戻したらしい……エンディングまで隠すような秘密じゃないなあ

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 レトロフリークでガイア幻想記をクリア!
 バベルの塔のボスラッシュを突破して最後のミステリードールを入手し、彗星まで飛んでラスボスを撃破する



 さて、バベルの塔は普通の戦闘とかはなくて、ボスラッシュだった。
 これまでのミステリードール入手時に戦ったボスが再登場する。どうも、こいつらは彗星のせいで進化して怪物になったらしい?


 強さは変わってないのか大ムカデまでは楽だったけど、最後のピラミッドの守り神だけはきつい。
 最初の2体は回復とセーブしに戻れるけど、3体目以降は回復・セーブ不可。
 ボス戦では復活すると最初からやり直しのようなので、今までためていた復活ポイントは完全に無意味。
 死んだらリセットしてやり直すしかない。回復は薬草頼みだけど、薬草補充できないから、できるだけギリギリで回復したいけど、そうなるとうっかり死ぬんだ……。
 2、3回やり直してピラミッドの守り神を撃破する。



 彗星ダークガイアとの決戦が近いというメッセージを聞きつつ、最後のヤミの空間でセーブして先に進む。



 先に進むと、テムの父親が白骨死体になって登場。
 今までは魂が話しかけていたらしい。
 まあ、そういうことなんだろうとは思ってたけど。


 最後のミステリードールをもらい、彗星ダークガイアとの決戦に挑むことに。
 最初が風のミステリードール、最後が命のミステリードールなのは語られたけど、その間の4つはなんのミステリードールだったんだろ……。



 ここまでで死んだ人たちの魂がバベルの塔に集まってきていて、テムに力を貸してくれる……のは、まあ、いいんだけど。
 ペギーちゃんはいいとして、序盤にあっさり退場した友人のモリス、結局会ってないニールの両親に、名前すら知らないロシアングラスの勝負で死んだ人……ちょっと、集まってくるメンバー、弱くない?
 まあ、このゲーム、ヒロインであるカレンですらイマイチ活躍にとぼしいしなあ……。単にテムにくっついてくるだけで、役に立ってくれた覚えがない。たまにテムと語り合うシーンもなんか薄っぺらいセリフを言うだけだし……。



 ともあれ、テムはカレンと心を1つにして、ヤミの戦士シャドウは究極の力ファイアバードの力を獲得する。
 ソウルブレイダー三種の神器集めより感動が薄いのは、カレンのキャラが薄いせいかなあ。


 決戦に向けて、バベルの塔から彗星へ向かってシャドウは飛ぶ。



 ラスボスであるダークガイアの第1形態は、地面の顔。光を吐き出すとランダムに光が降ってくる。攻撃が当たるのは光を吐く一瞬だけで、後はがんばって
かわすことになる。
 第2形態はなんか口から光線を吐き出してる間だけ攻撃可能なボス。光線を吐く前は回避するしかないけど、動けるエリアが少ないからほとんど避けられないな。


 死ぬとテムの父親との再会からやり直さないといけなくてめんどくさい……。復活したらHP半減で第1形態からやり直しなので、セーブからやり直さないと勝ち目はない。
 そして、できるだけギリギリで薬草を使いたいと思ってるうちに死ぬんだよなあ。
 4、5回やり直して、残り3つの薬草でゴリ押ししてなんとかクリア。



 彗星から地球を見下ろし、テムの両親となんか説教臭い会話が始まる。
 うん、環境は大事だよねー。ここで、説教臭いと感じるあたりが、自分のガイア幻想紀への感想かなーと思う。
 ソウルブレイダーでレオ博士が死ぬところは頷きながら進めたし。



 そして、地球は本来の1993年の姿を取り戻していく。
 結局のところ、彗星によって変えられた世界をもとに戻すのが目的だったらしい。


 ……ソウルブレイダーではオープニングで語られたレベルの設定を、ここまで引っ張った理由がわからない。
 いや、アンコールワットのあれが予告ではあったか。



 蘇った世界で、カレンやロブ、エリック、モリスと再会するテムの姿でエンディング……あれ、リリィはどこに?


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ガイア幻想記日記:ヤミの戦士シャドウになってピラミッドをクリアし、5つめのミステリードール入手!

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 レトロフリークでガイア幻想記をプレイ中。
 砂漠の町ダオからピラミッドに向かい、ヤミの戦士シャドウに変身できるようになって、ピラミッドの女王を倒してミステリードールを入手。



 砂漠の町ダオに到着。ついていきなりイベントってのは今回はないようだ。



 テムの祖父と祖母から手紙が来て、父親の手帳を送ってくれる。
 ヒエログリフの解読についての情報だ。たぶん次の遺跡で使うんだろうなあと思ったら案の定だった。



 ニールもこの街に来ていて、奴隷貿易の代わりに胡椒貿易をするつもりらしい。
 奴隷貿易の話ってこれで終わりなのかな……ちょっと尻切れ感があるが。



 情報収集していると、最初に名前が出た以来音沙汰なかったブラックパンサーの予告が突然出てくる。
 というか、存在忘れてたよ……。



 ともあれ、胡椒貿易のこと以外に奴隷商人がどうこうの話は特になく、ピラミッドの情報を得て普通に次の遺跡へ。



 ピラミッドでは、フリーダンよりも強い力を持つヤミの戦士シャドウへの変身能力を得る。
 常に浮いててなんかカッコいい。彗星の力で生まれた究極の存在で、彗星と戦う手段になるらしい?
 体はフリーダンよりも小さいけど、リーチはそんなに変わらない印象。攻撃力も高い。



 さて、オーラの玉というアイテムでシャドウは床を通り抜けて移動できる。
 この床抜け能力やテムのヤミの力を使って進んでいく。



 ピラミッドは、最初のエリアからつながる6つの通路の先に、6枚のヒエログリフがある。それを、入り口付近の壁にあるくぼみに父親の手帳で書かれた通りの順番で並べればいいようだ。



 最後の1枚を並べようとしたところで、ブラックパンサーがカレンを人質に登場。
 だが、笛を吹いてピラミッドの仕掛けを起動して、罠で撃退。
 ペギーもだけど、ようやく登場したのに退場早いなあ。



 ボスはピラミッドの守り神。1回攻撃するごとに青い影に分裂して追ってくるめんどい敵だ。
 なかなか合体しないタイミングとかもあって長期戦だった。



 5つ目のミステリードールを入手すると、笛から父親の声がして、バベルの塔に来るよう言われる。
 ここで、街に戻った後、うっかりニールに話しかけてしまい、セーブする間もなくバベルの塔へ。



 バベルの塔までエアプレインで移動し、テムだけパラシュート降下。
 ニールはもちろん、エリックもここで離脱するようだ。エリック、特に見せ場もなくいなくなったなあ。
 カレンもニールに送ってもらう予定だったが、パラシュートで勝手についてくる。まあ、ここで離脱したらカレンの存在意義ないしな。



 バベルの塔で、最初に王様が欲しがった水晶の指輪が実は笛についていたことがわかる。実はこの指輪がバベルの塔に入るキーだったようだ。
 また、カレンもインカ遺跡で死体から勝手に取った指輪で塔に入れたらしい。


 なんかよくわからない連中と話しながら進むとヤミの空間がやっとあったのでセーブして終了ー。


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