幻想ゲームプレイ日記

アラフォーのおっさんがその日にプレイしたゲームについて書いている日記です。ゲームのネタバレありなのでご注意ください。

FF11日記:タロンギの大蚯蚓を出現させるの、大変めんどいんだけど、トゥワシュトラ手に入れるには何度もやらなきゃいけないんだよなあ……

mahoro-vesper.hatenablog.jp


 FF11をWindows版でプレイ中。
 アビセアを進め、コンシュタットの大蜥蜴とタロンギの大蚯蚓を倒した。



《猛毒の大蜥蜴》

 コンシュタット高地からアビセアへ。サバイバルガイドとか使おうとするとまた遠いんだけど、ヴォイドウォッチのワープですぐ近くに飛ばしてもらえることに気づいたので、初回はそれで移動。
 ノーラというミスラから、巨大で猛毒を持つペイストの亜種を倒してほしいと頼まれる。


 そういや、入り口付近にアヤメがいた。もしかして、ラテーヌも誰かいたのかな。



 コンシュタットについては、ラテーヌとさほどやることは変わらない。ザコを狩って入手したアイテムでNMをわかせて、だいじなものをゲットしてボスを出す。
 必要な敵が3体なのも同じ。


 1体目は楽だったけど、2体目はなかなか弱点が突けなくて3回も戦うハメに。
 そして、問題は3体目だ。空を飛んでいて、近接が効かない。属性WSも大半が近接なので、届かない。
 短剣のサイクロンだけは届くのだけど、TPを貯めるのが大変。いちおうずっと持ってるウォーフープを投げまくったり、途中で出てくる取り巻きのザコを殴ってTPを貯める。
 ザコがいる時は、範囲攻撃のイオリアンエッジのがダメージ出るかな。直接は届かないけど、ザコを狙って発動させて巻き込むことはできるっぽい。
 とはいえ、高確率でこいつの弱点が突けないということも意味しているのだが、2戦目でだいじなものが入手できた。



 さて、ボスの大蜥蜴、Kukulkan 戦だ。
 視線を合わせているとテラー+呪いになるというひどい技を持っている。
 対策は、真界のカトゥラエ族と同じく背中を向けること。ただ、弱点を突くために盾フェイスなし、火力が出るのはアジドマルジドくらいという構成なので、ひたすらプレイヤーキャラに視線が向けられる。
 動けるわずかな隙に殴ったりもするけど、結局倒しきれず、こちらが倒されてしまった。


 再挑戦では、弱点のことはもう忘れて、アークEVやシャントットIIを呼ぶ。
 アークEVが狙われてる間に殴ったり、自分が狙われて後ろを向いてる間にシャントットに削ってもらったりして、なんとか撃破した。



 ノーラは無事なんだ。まあ、毎回依頼者が死ぬのも芸がないか。


《メイジャンの試練No.3》

 コンシュタットと並行してメイジャンの試練を進めていたが、これが本当につらかった……。
 次なる試練の敵は、ロランベリー耕地のコウモリ NM、Black Triple Stars だ。
 とりあえず思ったのは、アクセスが悪いということ。サバイバルガイドからはもちろん、ヴォイドウォッチワープやユニティウォンテッドの行き先からも遠い。
 しかも、夜のみだからヴァナ時間で、18時から6時までの、12時間のみがチャンス。リアル時間で30分ほどか。
 抽選ポップの仕組みがよくわからないので、対象のエリアだというあたりにいる 経験値も入らない Midnight Wings 7 体をひたすら狩り続ける。
 実に6日か7日くらいかけて、やっと3体倒すことができた。


 というか、何度も行ったりきたりして、昼のうちにデイリータスクを消化して夜になったらロランベリー耕地にいくというのを繰り返した結果、愚かすぎることにレネゲードを装備しないまま2回ほど敵を倒している。
 2回目やった時はさすがに心が折れかけたけど、その夜に限って対象エリアの北側と南側両方で Black Triple Wings が出てくれたので救われた。


 途中、同じく Black Triple Stars を狙ってるっぽい雰囲気の外国の方から、たぶん協力しよう的なことを話しかけられたのだけど、英語がわからないので無理と伝えるしかできなかったり。


 しかし、メイジャンの試練2つ目にしてこれってホントにきついなあ。
 よくこんなの作る人いるよな……。


《伝承の大蚯蚓》

 タロンギでは、コッチアロッチというタルタルから、地の底を自在に移動する巨大な環形動物を倒すことを依頼される。
 下調べしたところ、ここには目的の Glavoid の他に、踊り子エンピリアン装束であるマクレレアタイアの打ち直しアイテムを落とす Chloris がいるらしい。
 そして、Glavoid は短剣トゥワシュトラのメイジャンの試練でたくさん入手しなければならないアイテムを落とす。
 が、ラテーヌやコンシュタットよりだいぶめんどそう。
 これまでは、雑魚が落とすアイテム→ NM 数体分のだいじなもの → 目標の敵という流れだったが、タロンギではだいじなものを落とす NM の出現に数種類のアイテムが要求される。



 なお、ここの入口にはクピピがいたので、やはりラテーヌにはサンドリア関係の誰かがいそう。



 Chloris 出現に必要なだいじなものは4つ。


 瞼付きのヘクトアイズの目を落とす Ophanim を出すには3つのアイテムがいる。
 Gully Clionid (幽門石1から北西に棲息)から手に入る上質な翼足でポップする、Halimede が落とす萎れた翼足。
 Gulch Limule (幽門石1から北東に棲息)から手に入る上質な鋏脚でポップする、 Vetehinen が落とす萎れた鋏脚。
 Beholder (幽門石2から西に棲息)から手に入るヘクトアイズの赤眼。


 裂けたコウモリの翼を落とす Treble Noctules を出すには2つのアイテムがいる。
 Caoineag (幽門石4から北の山間に棲息)から手に入る禍々しい頭骨でポップする、 Cannered Noz が落とす浄化された頭骨。
 Blood Bat (幽門石2から東)から手に入る血のついた牙。


 肉片が付着したサソリの爪を落とす Hedetet を出すには2つのアイテムがいる。
 Pachypodium (幽門石2から北に棲息)から手に入るアルカリ腐葉土でポップする、 Gancanagh が落とす酸性腐葉土。
 Canyon Scorpion (幽門石4からすぐ南)から手に入る猛毒サソリの針。


 すべすべなアダマンタスの甲羅を落とす Chukwa は時間ポップ。幽門石6の北西あたりを徘徊している。


 ……書き出すだけでマジダルい。だいじなものは弱点を突かない限り 100%ドロップではないので、落とさなかったら集めなおしか待ち時間が発生する。
 3つアイテムを集め直さなきゃいけなくなった時はホントにうんざりした。



 Glavoid もだいじなものは4つだが、Chlorisよりはマシかな。3つアイテムがいるNMがいないから。


 脂の乗ったコカトリスの皮を落とす Hedetet を出すには2つのアイテムがいる。
 Canyon Eft (幽門石2から南東、マップの端っこに棲息)から手に入るエフトの卵でポップする、 Abas が落とす動くエフトの卵。
 Cluckatrice (幽門石4から南東に棲息)から手に入るコカトリスの尾肉。


 瑞々しいマンティコアのたてがみを落とす Muscaliet を出すには2つのアイテムがいる。
 Jaguarundi(幽門石6から南に棲息)から手に入るしびれる上髭でポップする、 Tefenet が落とすふさふさの上髭。
 Hieracosphinx (幽門石7から北東に棲息)から手に入る強靭なたてがみ。


 それに時間ポップする NM から手に入るだいじなものが2つ。湿ったサンドウォームの殻は Minhocao (幽門石7から北のほうを徘徊)、滲んだナットの翅は Adze (幽門石6から北のほうを徘徊)。



 また来るから、備忘用のつもりで書き出したけど、ホントにめんどいな。
 アイテムのトレードでポップする NM のうち、だいじなものではなくアイテムを落とすほうは、今のところ弱点と関係なく確実に手に入ってる。100%でなくても、かなりの高確率で落とす様子。
 だから、Chloris はアイテム 7 つ + 戦闘 8 回、Glavoid はアイテム 4 つ + 戦闘 6 回が最低コストかな。
 それでだいじなものを落とさなかったら、さらに手間が増える。
 ……忍者、今何レベルまで伸ばしてたっけ。99 レベルにして、忍/戦でやったほうがいいかもしれない。両手鎌が引き続き困るけども。



 ともあれ、Glavoid には無事に勝利。
 出現した瞬間画面を埋め尽くして驚いたけど、戦闘は問題なし。



 コッチアロッチに報告して、クエストは終了。



 ヨアヒムからも礼の言葉を言われる。


ヨアヒム:あんたらの力があれば、あの世界をどうにかできるかもしれない。そう、アビセアをこの世界のように元の姿に戻せるかも……。
 皆、そう思い始めてる。ははっ、さすがにそれは正直どうかって思うところもえるんだけどな。
 けど、希望は芽生えたんだ!


 フェイスとしてヨアヒムを呼んだ時のセリフ、こういうことなんだ。
 すまん、まるで希望とか与えてないのにずっと協力してもらって。
 これで、禁断の地アビセアの3エリアを踏破した。次はアビセアの死闘エリアだな。



《エミネンス・レコードクエスト》

 マンスリー目標のついでに進めたアークエンジェルのフェイス獲得は完了。
 アークTT はワープがめんどいけど、めんどい以上の問題はなし。
 アークHM は、やさしいでやった結果最後の微塵がくれにより一瞬で全滅したので、とてやさでやり直して撃破。いちおうダメージ軽減装備で固めたけど、とてやさだと微塵がくれを使われなかったなあ。



 フェイスを召喚する時の幻は、当たり前だけど最終的には5人揃った。



 これで、ディードが170たまって、パルスアームズを交換できるクーポンがもらえる。
 トーレットが手に入ったから、スキンフレアからトーレットをサブにしよう。短剣スキルを考えるとメインはチョコボナイフのが強いかなあ。
 でも、エヴィサレーションの強化とか、クリティカル強化とか、トーレットをメインにしておくメリットもあるので、迷うなあ。



現在の状況:
名前:maborosi
ワールド:Bahamut
レベル:99
アイテムレベル:119
ジョブポイント累計:182
メインジョブ:踊り子
サポートジョブ:戦士
装備:
 右手:チョコボナイフ
 左手:トーレット
 飛び道具:なし
 矢弾:完璧な幸運の卵
 頭:メガナダバイザー+2
 首:エトワールゴルゲ
 右耳:エアバニピアス
 左耳:タティイヤリング
 胴:マリグナスタバード
 両腕:MXバングル+2
 右手:月明の指輪
 左手:ゴーニーリング
 背中:セヌーナマント
 腰:パテンシアサッシュ
 両脚:ヘルクリアトラウザ
 両足:MXトーシュー+2
合成スキル
 革細工:90
 鍛冶:52
 裁縫:58
 彫金:66
 錬金術:70
 木工:41


フェロー:サユ
レベル:99
タイプ:治癒





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