FF11をWindows版でプレイ中。
サーメットチップスを作ったあと、バストゥークミッション『流砂の鎖』と『その記憶を継ぐ者』をクリア。


まずは錬金術のレベルを上げて、シルバーブレットとサーメットチップスを作れるようになった。
これでゴブリンのカバン4に必要なダークインゴット、絹布、ゴシェナイト、サーメットチップスがすべて自作できたので、カバンの容量を50に増やす。
1回くらい全部自分で作りたいと思ってやったけど、割とめんどいからこの先は合成スキル足りなかったら伸ばさずに競売頼りかな。
でも、ゴブリンのカバン5の素材は全部今のレベルで作れるので作ろう。素材の自力調達がプロマシアエリアのドロップのみって品があるので、やるのはそこまで進んでからだろうけど。

……そんなことを考えつつ、次のミッション『流砂の鎖』へ。
アイアンイーターに届いた手紙から、流砂洞へ調査に向かうミッションだ。
明言はされなかったが、差出人はザイドだろう。

Wiki や地図を見ながら流砂洞へ……行ったんだけど、うっかり後から行く場所が先に行く場所だと誤認して、東アルテパ砂漠奥地から入る方に行ってしまう。
なにをやっているのやら。
デジョンで街まで戻って出直すとサユが帰っちゃうので、仕方なく徒歩で戻る。とんずらのおかげで多少時短になってるのが救いかな。
さて、砂漠を徘徊してる連中はともかく流砂洞内のアンティカは 70 レベル超えた今でもばんばん絡んでくるのだが、こいつらが軒並み静寂効果の範囲攻撃を持ってるのが割とキツイ。
複数体に襲われた時に静寂を食らうと、盾役フェイスの回復ができないからだ。静寂回復アイテムはフェイスやフェローに使えないし……。
こういう時、白魔道士をサポにしておくと便利なんだろうな。魔法でフェイスの静寂を回復できるから。
脳筋プレイで行くことに決めてるので、伸ばす気はないけど。



と、いうわけで、結論から言えば目的地の女神像で出現する NM のアンティカ 3 体に負けた。
ヴァレンラールの MP はまだ残ってたから、静寂食らわなければ勝てたと思うんだけど……。
しばらく銃を新調してなかったので、この機会に競売所で武器も探してみると、D値が上がるだけでなく、飛攻ボーナスもあるヘルファイアが売られてたので購入。
ついでに、飛命が上がるリングとかも競売で買っておく。


再度進む途中でレベルも 73 まで上がった。
ヴァレンラールを呼ぶと1人で全部敵の攻撃を全部引きつけるので、あえてログボでもらえたルガジーンとかいう盾役を呼ぶ。ミリ・アリアポーと一緒だとダメージ軽減が増えるらしいからだ。
静寂時に、ダメージが多少でも分散することを期待してのことだ。
どの辺が有用だったか、ログが速すぎてよくわからないんだけど、なんとか勝つことができた。

ただ、倒すと同時に、部屋の中のアンティカが再ポップして、危うく死にかけたが。
掃除した後、サユのヒーリングに少し時間を使ったのがよくなかったかな。


そしてザイド登場。
いろいろ語ってくれるけど、それよりもこっちが必死にアンティカとの静寂と戦ってる間、お前が何してたかを問い詰めたい。
どう考えてもここで待ち構えてたよな、お前……?
改めて壁画のとこに行くまでに、うっかり聴覚感知なのを忘れてスニークなしでとんずらで駆け抜け、アンティカ5体に絡まれた結果、また死にかけたりも。
フェイスが全員倒れ、サユと自分が瀕死でなんとか勝てた……。




転生によって生まれるガルカは、前世の記憶を持つ語り部によって導かれていたが、人口が増えないので繁殖力が高いアンティカに負けた、というような歴史が語られる。
アイアンイーターに報告してミッション終了。

次のミッションはアイアンイーターやドレイクファングの指示で、クフタルの洞門にウェライの手がかりを探しに行くというもの。


サバイバルガイドから近い場所なのでパッと行って終わらせるつもりだったが、結果として3回もかかった。
1回目は MP が足りないのに気づかずに NM をポップさせて普通に力負け。
2回目は、戦闘途中に周囲の Hawnt が大挙して寄ってきた。回復に時間かけ過ぎて、再出現したのかな?

3回目は TP をためてから挑んで速攻を心がけたり、物理に強いみたいなのでログボで獲得したシャントットⅡを呼んだりして勝利。


ウェライからのメッセージを獲得する。
ここで死んだガルカたちのためにも、新天地バストゥークで生きていけ、みたいな内容かな。


しかし、報告しているとガルカたちの暴動が発生。クフタルの洞門を開放して、故郷に帰らせろというらしい。
帰ってアンティカに殺されたいならそれもいいんじゃないかと思うけど、銃士隊やガードの立場としてはそうはいかない様子。




そこにグンバが現れて、語り部であることを明かして(はっきり明かしたわけではないけど、前世の記憶があることを示唆して)、帰ってもアンティカに殺されるだけだということを伝え、バストゥークで生きていくことを皆に解く。
なかなか劇的でいい展開だなあ。
しかし、サンドリアのオークやウィンダスのヤグードと違って、クゥダフは存在感ないなあ。明らかにアンティカのが重要な流れ。
結局のところ、バストゥークはガルカの問題がシナリオのメインテーマってことかな。
ランク9になったけど、あと2つのミッションでどう締めるんだろう?
現在の状況:
名前:maborosi
ワールド:Bahamut
レベル:73
メインジョブ:狩人
サポートジョブ:シーフ
合成スキル
革細工:66
鍛冶:52
裁縫:56
彫金:31
錬金術:60
フェロー:サユ
レベル:66
タイプ:治癒
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