幻想ゲームプレイ日記

アラフォーのおっさんがその日にプレイしたゲームについて書いている日記です。ゲームのネタバレありなのでご注意ください。

アークナイツ日記:4章途中まで。レベルが足りないが、レベルを上げる龍門幣も足りない

前回のアークナイツ日記


 無課金でゆっくりプレイ中。
 4章のまだ途中。
 イベントが始まったしクリアしちゃいたいと思ったができなかった。


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 サルカズ傭兵に加えて、倒すと爆発する虫みたいな敵が、この章から増えた。
 4-7はこいつが6体も初期配置される上、途中から追加で出撃してくる厄介なマップ。
 エフイーターやクロワッサンを加えて吹き飛ばして少しでも被害を減らしたり、レッドに特攻させたりしてなんとか突破。


 もちろん4-7だけでなく、4章の中盤からずっと出続けて処理に苦労させられた……。


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 ちなみに4-7では基地の中枢を強化する竜骨も手に入ったが、中枢以外のレベルアップが追いついてないから使うのはまだ先になりそう。


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 あと、4-8からはサルカズの術師まで出てきた。
 こちらのオペレーターを縛って動きを止めてくる、これまた非常に厄介な敵。
 しかもサルカズシリーズだから硬いし……。


 どうにもならなくて攻略Wikiを見たら捕縛は1回しか使わないので囮を使うといいらしい。
 ということで、ここから先のマップでは囮としてレッドとグラベルが大活躍。


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 ストーリー上では、アーミヤとドクター率いるロドスは孤立していたフロストリーフの偵察小隊との合流に成功。


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 だが、この町の住民の死体でファウストが作った異様なオブジェを見せられ、挑発されて姿を見せてしまう。


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 フロストリーフがファウストを殺そうと接近するが……。


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 そこに、ずっと存在を示唆されていたスノーデビル小隊のフロストノヴァがようやく登場する。
 ファウストの所業を不愉快に感じつつも、フロストノヴァはロドスを狙ってくるらしい。


 ……ただ、このフロストノヴァ戦と思われる4-10の推奨レベルにぜんぜん足りないんだよなあ……。
 その前に派生したS4-9も推奨レベル60で、現状主要なオペレーターは40レベルくらいだから足りない。
 試しにS4-9に挑んでみたけどクリアできる気はまるでしなかった。
 S4-7やS4-8も大分苦戦したからなあ。


 レベルをあげるしかないんだけど、レベルあげには大量の龍門幣が必要なんだよなあ。
 地道に貿易と物資調達で稼ぐしかないかなー。


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 ところで、公開求人でエリートタグもついてないのに☆5のメイヤーが出てきた。
 川獺を召喚する能力を持ち、昇進させるとそれを爆破して攻撃できるらしい。
 なかなか面白いオペレーターだが、今は育てる余裕がないなあ。


 とりあえず、レベル上げの龍門幣をためつつイベントを進めるか。




現在の編成:
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戦友は募集中です。



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FF零式日記:第2章終了。ルシってのが迷惑な奴らだってことはわかった

前回のFF零式日記


 PSP版のFF零式をプレイ中。
 第2章終了まで。


 街の解放戦の後、NPCから頼みごとをされるという要素が出てきてるのだけど、それをこなすためにそれなりに戦ったりもしなきゃいけない。
 まず、依頼をこなすための戦闘でケイトとトレイを使ってみた。


 ケイトの魔装銃はイマイチ威力が足りない感じ?
 トレイの弓のほうが威力がある……けど、魔装銃のほうが当てやすいのが微妙なところだな。


 ちなみに、洞窟で敵と戦う依頼とかもあったのだけど、やたら敵が強かったので今はスルーした。(全滅して帰ったの意)


 で、その後トレゴス要塞なる場所での戦闘。
 非常に強力なゴーレムに追い回されたりしつつ進んでいく。
 最初シンクを使っていたが、正直このキャラはあんまり使えないなあ。ハンマー使いなのだけど、ハンマーの攻撃がとても当てにくい。
 地震を起こしてスタンさせて殴るといいのだろうが……。


 シンクがゴーレムに殺されたのでセブンに交代。
 こちらの鞭剣は当てやすくてなかなかいい感じ……なのだが、途中で遠距離攻撃じゃないと届かない位置に敵がいる場所があって、遠距離攻撃のないセブンはここでやられてしまった。
 うーん、近接キャラは遠距離魔法を持たせておかないとダメそうだなあ……。


 その後はナインに交代。
 こいつは動きが速いうえに槍の威力も高くて非常に使いやすい。
 指揮官らしいのをジャンプで撃破して要塞攻略完了……というわけにはいかなかった。


 カトルとかいう敵が空飛ぶ魔導アーマーに乗って襲ってくる。
 このアーマー、飛んでる上に動きも攻撃も早くて攻略する方法がわからない状態のままで0組のメンバーがどんどん倒されていく。


 ただ、どうやらカトルのアーマーは一定時間ごとに地上で動きが止まるらしい?
 もっとも最初にそのことに気づいたときにはもう残り数人しかいなくてどうにもならなかったが……。
 止まるといっても割と距離を離された状態で止まることが多いので、殴りにくいことには変わらないなあ。


 それでも、2回目の挑戦では割とスムーズに攻撃を当てられるようになった。
 ナインは結局やられたが、エイトに交代した後、早々にクリアすることができた。


 とりあえず後使ってないのは、デュース、サイス、エイト、ジャック、クイーン、キングの6人か。
 全員一度は使ってみたら、使いやすいキャラに絞って育ててくことにしよう。


 さて、せっかく要塞を取り戻したが、白虎の国とスザクの国のルシが戦って結局要塞は壊れてしまったらしい。
 敵も味方もルシってのは厄介な連中ってことなんだろうなあと思いつつ今日は終了。



現在のパーティ:
エース :Lv11
デュース:Lv12
トレイ :Lv13
ケイト :Lv13
シンク :Lv11
サイス :Lv13
セブン :Lv12
エイト :Lv11
ナイン :Lv13
ジャック:Lv11
クイーン:Lv13
キング :Lv12
マキナ :Lv13
レム  :Lv12


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ロマンシングサガ リ・ユニバース日記:制圧戦のジュエルと、復刻ガチャのおかげでアセルス(SS)が手に入った

 無課金でまったりプレイ中。


 とりあえずここしばらくは制圧戦をやったり、金獅子姫と戦ったりしていた。
 なお、たいへん残念ながらクィーンはいくら頑張っても倒せなかったのであきらめた。


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 もっとも、クィーン以外はしっかり全部クリアして、シエロ(SS)はちゃんと入手しているが。
 あと、SS確定チケットのガチャでローラ(SS)も出た。(他はかぶりだった)


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 金獅子姫(SS)についても本日入手完了。
 クリアできたのはクエスト15まで。だいたいいつも14~15くらいまでしかクリアできないなあ。まあこの辺までクリアできればスタイル入手には十分だけど。


 なお、金獅子姫のクエスト公開と共に出た妖魔ガチャには手を出していない。
 というより、3月にいくつか出た新規キャラのピックアップガチャは全部スルー。


 代わりに、水着リズ・浴衣アイシャ・アセルスの復刻ガチャをひたすら引いていた。
 制圧戦やイベントクエストによって3月は大量の無償ジュエルがばらまかれているが、それを全部復刻ガチャに突っ込んでいた。


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 その甲斐あって、欲しかったアセルス(SS)をどうにか入手!
 ……まあ結局ガチャでは出なくて、150連分のガチャを引き、メダルを溜めて交換したわけだが……。


 ちなみに課金はまだしていない。
 ただ、制圧戦だけでなく副防具聖石の洞窟やドラゴンルーラー戦、ビューネイ戦に金獅子姫戦などで手に入ったジュエルは全部突っ込んだ。
 さらに今まで放置していたメインストーリーや常設イベントクエストのベリーハードをクリアし、光石クエストなども進め、レベルを上げていなかったスタイルも上げたりしてジュエル集めをしていた。


 ……なにやってんだって気がしなくもない。
 なお、アセルスは1回も出なかったが、水着リズは3回引いた。まあ水着リズはゴールドピースでとっくに50レベルにしてるのでただピースが余っただけだが……。


 さて4月まではデイリー昇華だけかな。
 金獅子姫や制圧戦の交換アイテムを集めて、アイテムを入手しておいてもいいかもしれないけれど。


本日のパーティ:
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